25 Temmuz 2013 Perşembe

MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK ÇİZİMLER

MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK ÇİZİMLER






12 Temmuz 2013 Cuma

MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR

MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR


Bu makalede Makine çizim programlarından olan Catia programı üzerinde bir kaç örnek uygulamayı göreceğiz.






2 Temmuz 2013 Salı

MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR

MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR

Bu makalede Makine çizim programlarından olan Autocad programı üzerinde bir kaç örnek uygulamayı göreceğiz.



AutoCAD Örnekleri

Örnekleri olarak dahil 4 AutoCAD çizimleri vardır
ASRix menü ve programları yüklü olmalıdır ve  AutoCAD Arayüzü iyice bölümüne araştırılmalıdır, bu örnekler mücadele önce.
Örnekler Başlat-> Programlar-> ASRix-> Örnekleri-> Çizimler altında ASRix menüden örnek çizimler birini seçerek size AutoCAD oturumu başlatmak sürece olarak tarif çalışmaz
  • CUBE.DWG
  • Aynı küp bir görüntü yapıştırabilirsiniz hangi yüzeyler üzerine basit bir 3 boyutlu küp. Fikir amacıyla resim koymak ve mükemmel uyum yapmaktır
  • BUILDING.DWG
  • Biraz gerçek dünyaya daha yakın bu çizim, bir binanın 3D gösterimi verir ve rektifiye görüntüleri ile kaplı davet ediyor.
  • WALL.DWG
  • Dünya koordinatları bir veritabanı veya puan anket bilgilerden ya elde edilebilir bir mimari yüzeyin bir gerçek dünyadan bir örnek çizimde çizilen
  • ARCHAEOL.DWG
  • AutoCAD bir fotoğraf kolaj oluşturmak buradaki arkeolojik bir örnek

cube.dwg



  • Örnek ile başlayın
  • Aşağıdaki görüntü CUBE.DWG aksonometrik çizim ve bu egzersiz kullanılan görüntüler oluşturmak için kullanılan perspektif görünümü hem göstermektedir.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR



  • kontrol etmelisiniz başlamadan önce
  • Ayarlar her şey "AutoCAD seçilen Dünya Koordinat noktaları" dışında kontrol edilmelidir
    Yapmamız denemek için gidiyoruz düzeltme için 3D koordinatları kullanarak rektifiye görüntüleri ile bu küp kapağı olduğunu. Görünür olmasını yukarıdaki kutuya ve çeşitli renkli metin ihtiyaçları izometrik görünümü bakarak Model Space olmalıdır. (Bu katman METİN üzerindedir)



  • Önce GREY.BMP düzeltmek ve CAD 3D ızgara altındaki koyacağız
  • çizim. Menüden ASR seçerek veya komut satırında yazarak başlayın. Bu varlık seçin bir cımbızınızı ve istemi alırsınız: İki şeyden biri olacak hangi zaman gri metin seçmelisiniz.
    1. ASRix görüntü GREY.BMP ile başlayacak
    2. Aşağıdaki diyalog kutusunun bazı varyasyon ile sunulacak
    3. MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    BMP dosyayı diyalog kutusunda dosya türünü değiştirmek ve size olmamalıdır GREY.BMP bulunan ve açılan sonra (bu Örnekler altında alt Görüntüler olmalıdır) görüntü bulmak için göz gerekebilir olabilir nerede ASRix aksi söylenene kadar aynı görüntü türü ve görüntü konumu kullanacağınız varsayar olarak egzersiz sırasında yine bu diyalog kutusunu göreceksiniz.
    Bir kez şu dünya koordinatları kullanarak aşağıda gösterildiği gibi ASRix içinde GREY.BMP açık noktaları bulmak var:
    # XYZ
    1 0 0 0
    2 10 0 0
    3 0 10 0
    4 10 10 0
    5 5 5 0
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Noktası # 1 için dünya koordinatları 0,0,0 olduğunda bu genellikle değerleri girin veya bir veritabanı bağlanmak için unuttum anlamına gelir, normaldir olası nokta veri mesajı, alabilirsiniz.
    Bir kez GREY.BMP (kamera Yok olarak ayarlanmış olduğundan emin olun) sizi tatmin edecek düzeltilene kaydedin ve istemi ile bekleyen AutoCAD iade edilecektir: bu görüntü üzerinde görünmesini istediğiniz herhangi bir CAD varlıklar seçin:
    Bu durumda her şeyi seçin ve Enter tuşuna basın.
    Şeyler bir demet aşağıdaki gibi bir görünüm bir şey, ve bir istem ile sunulmalıdır sonra oldukça hızlı bir şekilde olur: görüntü (ESC çıkmak için) Döşeme için herhangi bir tuşa basın:
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Eğer zaten değilse AutoCADs Nesne Yakala uç nokta açmak isteyebilirsiniz görüntü kırpma düzgün bir işi yapmak için.
    Bir kez görüntü komut AVP başlangıç ​​görünümü geri yükler sizi tatmin edecek kesilmiş ve aşağıdaki gibi bir şey görünen bir çizim ile bırakılmalıdır:
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Burada size çok daha iyi yapıyorsun Bu talimatlara çalıştı ilk kez var ise. Eğer çünkü düzeltme yaparken rutin çökmesine sebep olabilir yersiz bir tuş kadar AutoCAD beklemek almak için ihtiyaç buna alışması kadar bir lapa lapa arayüzü türüdür. İyi haber sürece düzeltme kaydedilmiş gibi, geri dönmek kolay olmasıdır.
    • Görüntü deneyin takılı olamıyorsa
    • ASRI (insert) ya da sadece baştan başlamak
    • Yanlış takılmış veya düzeltme yanlış denemede olduğu çıkıyor ise
    • ASRDR (Ayır reRectify)
    • Kırpma gitmedi eğer iyi kullanmak
    • AIC (resim klip)

    Sonraki kullanım BLUE.BMP ve aşağıdaki dünya koordinatları kullanarak çizim solundaki yüzünde görüntünün sol yüzü.
    # XYZ
    1 0 0 0
    2 10 0 0
    3 0 0 10
    4 10 0 10
    5 5 0 5
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    AutoCAD takıldığında aşağıdaki vermelidir
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Sonraki dünya ASRix koordinatları değiştirerek çizimde küpün arka yüzeyine BLUE.BMP taşıyın. (Ayırın ve reRectify) bu kullanım Komut ASRDR yapmak için
    BLUE.BMP yeniden ve, sonra düzeltmek olacaktır Puan Listesi Pencere çift her noktada tıklayın ve dünyanın bu gibi böylece 10 koordinatları Y değerini değiştirin:
    # XYZ
    1 0 10 0
    2 10 10 0
    3 0 10 10
    4 10 10 10
    5 5 10 5
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Sonraki bu koordinatları kullanarak küp diğer arka yüzeyinde RED.BMP solundaki yüz yapıştırın:
    # XYZ
    1 10 10 0
    2 10 0 0
    3 10 10 0
    4 10 0 10
    5 10 5 5
    Sonuç ASRix bu gibi görünmelidir:
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    ve AutoCAD içine takıldığında, bu gibi
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Sonraki bu koordinatları kullanarak küp sağ ön yüzeyine CYAN.BMP hakkı karşısında yapıştırın:
    # XYZ
    1 0 0 0
    2 10 0 0
    3 0 0 10
    4 10 0 10
    5 5 0 5
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    AutoCAD bu vermelidir
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Bu koordinatları kullanarak küp sol ön yüzeyine GREEN.BMP daha sonra sol yüzü:
    # XYZ
    1 0 0 0
    2 10 0 0
    3 0 0 10
    4 10 0 10
    5 5 0 5
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    AutoCAD bu verir gerekir
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Son olarak koordinatları ile MAGENTA.BMP ile kutusunda bir kapak koyun:
    # XYZ
    1 0 0 10
    2 10 0 10
    3 0 10 10
    4 10 10 10
    5 5 5 10
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR


    building.dwg

    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR



  • Örnek ile başlayın
  • BUILDING.DWG
    Yapmamız denemek için gidiyoruz rektifiye görüntüleri ile bu basit şekli kapak olduğunu. Küp aksine dünya koordinatları hemen belli değildir bu yüzden iki olasılık vardır:
    1. Bir veri dosyası onları alın
    2. AutoCAD çizim bunları seçin
    Biz veritabanı değerleri kullanarak ön ve sol tarafında yapacağım
    Olarak Ayarlar her şeyi AutoCAD seçilen Dünya Koordinat noktaları dışında kontrol edilmelidir
    Menüden ASR (ayarları kontrol) seçerek veya komut isteminde ASR yazarak başlayın.
    Bir Seçiniz varlık alacak: bir özellik çünkü bu katman ÖN üzerinde olduğu için hızlı ve ön duvarı front.jpg görüntü için bir arama başlatmak için kırmızı olan çizimde bir şey seçebilirsiniz çalışır, kamera simgesi çalışır değer ÖN ve metin muhtemelen anlamak olabilir nedenlerle çalışır. Görüntü bulmak için olsa ÖRNEKLERİ altında alt GÖRÜNTÜLERİ olmalıdır, JPG için dosya seçimi iletişim kutusunda dosya türünü değiştirmeniz gerekebilir.
    ASRix Seçilen görüntü ile açılacaktır.
    ASRix araç çubuğu seçeneklerini seçin MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR açmak için Veritabanı Bağlantı iletişim kutusu. Bunu yapmak için başka yollar F3 tuşuna basın veya gelen veritabanı bağlantısı seçmek için olan Aracı Menü. Veya, ilk önce seçtikten sonra, en Veritabanı noktası dosyası için Değiştir düğmesini seçin Noktası Haritalama iletişim kutusu.
    Eğer ve DB dosyası olarak Örnekleri dizinden Önceden Tanımlı tipi ve building.dbf olarak CART dbf dosyasını seçmelisiniz oraya nasıl olursa olsun.
    Çizimde gösterildiği gibi nokta numaraları sırasını eşleştirmek için sol alt başlayan bir saat yönünün tersi yönde hareket eden binanın ön dört köşe seçin. Her nokta seçtiğinizde nokta sayısı artırmak ve dünya koordinatları veritabanı tarafından temin edilecektir.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Düzeltmek ve kaydedin. ASRix kapanacak ve istemi ile AutoCAD iade edilecektir: bu görüntü üzerinde görünmesini istediğiniz herhangi bir CAD varlıkları seçin: (frong duvarı seçin) ve sonra Enter veya (ESC çıkmak için) görüntü kesmek için Space: ve Döşeme senin sadece ön duvarı. görüntü (Küp olduğu gibi, Nokta Yakala yardımcı olacaktır düzgün yapmak)
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Daha sonra AVP komutu başlamadan önce yaşadığınız görünümüne döner.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Sonraki SOL duvar ile aynı şeyi yapmak ve aşağıdaki sonuç almalısınız:
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Geçerli bir veritabanı nokta vardır bu egzersizleri geri kalanı için bu yüzden değiştirmek zorunda kalacak Ayarlar dünya koordinat noktaları AutoCAD seçilir böylece.
    Bu şekilde yapılandırıldığında, ekleme işlemi iki adımda devam eder. İlk ASRix açılır ve AutoCAD noktaları seçilebilir hangi için resmin üzerine noktalarını seçin. Bu durumda, bu çatı köşe (ki çünkü çıkıntı noktaları 10-13 farklıdır) vardır
    Bu puan için koordinatları girmeniz gerek, AutoCAD başlar ikinci adım sırasında bu tedarik edecek bir kez gerekli noktaları ASRix tarafından seçilen ve görüntü kaydedildi.
    AutoCAD döndüğünüzde size taşımak için bir tuşa basmanız ve daha sonra modeli karşılık gelen noktaları seçmek istenir olacaktır. Tüm seçildiklerinde ASRix yeniden ve bu yeni verilere dayanarak görüntü düzeltmek için çalışacaktır.
    Eğer düzeltme ile mutlu ve dosyayı kaydettiğinizde ASRix ekleme rutinleri aşağıda gösterilen sonuç veren daha önce eklenen görüntüler için aynı şekilde devralacak:
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Ya da hemen hemen aynı sonucu. Sadece eğlence için size çatı uygulanan aynı prosedürü kullanarak sol duvara (ya da her yerde bu konuda istiyorum) içine pencere montaj deneyebilirsiniz.


    wall.dwg

    Burada gerçek bir dünya örnek, yaklaşık 100 bir resim ve Kanada'da bir kilisenin büyük yüzeyleri modellemek için kullanılan on üzerinden bir araştırma istasyonu (1000 anket noktaları hakkında). Bu proje ASRix bağımsız AutoCAD çalıştı ve 2D noktaları sadece bu nedenle sadece 2B değerlere ama sonuç koordinat sistemlerinin önemini anlamada yararlı olabilir 3D puan dönüştürme dahil çaba hayal zaman başladı.
    ASRix menüsünün Örnek Çizimler bölümünden WALL.DWG açarak başlayın
    Başlat-> Programlar-> ASRix-> Örnekleri-> Çizimler-> wall.dwg
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Kullanın Alternatif noktaları ÖRNEKLERİ altında PTS alt dizininde dosyayı duvar 2d.pts almak için ASRix özelliği
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Eğer içinde ölçekleme faktörü azaltmak isteyecektir ama bu doğru düzeltmek olacaktır çıkış parametreleri zirve dahil etmek amacıyla iletişim kutusu.
    Sorun şu ki, nereye gitmeli AutoCAD takıldığında görüntü bilemiyorum, olmasıdır.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Benzer bir şey olur Alternatif noktaları dosya önce çizim koordinat sistemine dönüştürülen farklı istasyonları için anket verileri doğrudan elde edildi duvar 3d.pts
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Bir çözüm, bir koordinat sistemi ile zorluklar içine koşmak zaman kullanmaktır ASRp dünyanın seçimi AutoCAD içinden koordine zorlamak için komut. ASRp çağrıldığında ne zaman sırayla her noktasını seçmek için istenir ve tüm seçildiğinde ASRix kadar toplanan koordine göre görüntüyü açmak ve düzeltmek olacaktır. Bu koşullar altında yapmak için görüntüleri bir sürü varsa yapmak için verimli bir şey ayarlamak için Ayarlar bu dünya koordinat noktaları AutoCAD seçilir kadar ve daha sonra kullanmak ASR komutu.
    Bu örnekte noktaları daire ve hızlı bir şekilde bu noktaların koordinatlarını güncelleyebilirsiniz böylece basitlik için sayılı.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    OOPS! Kelebek bir göz atın bu bölümde ilk iki resim ve sorunu tanımlayabilirsiniz bakın.
    Bazı kovboy puan 6 ve 7 karışık kadar (alanında yapmak kolay bir şey) böylece ASRix kapatıp yeniden yapmak zorunda var gibi görünüyor. ASRp ile 6 ve bunun tersi için sorduğunda bu noktada 7 toplama olurdu yapmak için en hızlı yolu başlayarak, ama, arşiv kayıt için netlik ilgi içinde yeniden adlandırarak alanınızda notları ile uygunluk sağlanması noktaları yeniden adlandırmak için daha iyi olurdu # 7 # 8 işaret, sonra # 6 # 7 ve son olarak # 8 6.. Çift olarak nokta tıklayarak yapabilirsiniz Puan Listesi Pencere veya en nokta üzerinde imleci gezinip Kaynak Pencere ve F2 tuşuna
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Lütfen düzeltme tam olarak yukarıdaki gibi dışarı açılmıyor neden birkaç nedeni vardır. Zirve kesildi Eğer en ölçekleme faktörü ayarlamanız gerekir çünkü öyle çıkış parametreleri iletişim kutusu. (yukarıdaki örnekte 45 olarak ayarlanır) ve dönme farklı ise Eksen ya da bir göz atın OHVs belirlemek doğrultulmuş görüntünün koordinat sistemi. Bu örnek döndürülmüş görünüyor bir görüntü neden varsayılan kullanır. Sen deBaseline komutunu kullanarak düzeltmek olabilir Rektifiye Resim Pencere (Ctrl tuşunu basılı tutarak kullanılabilir) veya sağ tıklayarak ve daha sonraki düzeltmeleri dönme tanımlayacak bir çizgi çizerek Baseline seçeneği. Bununla birlikte, bu gibi arıtma AutoCAD dönme manipülasyonlar içine yerleştirilmesi için tasarlanmıştır, bu dışarı sıralanır sürecinin bir parçası olarak AutoCAD kaçınılmalıdır.
    Bu kontrol ve yazılım çizim içine resim eklemek için Asri kullanarak bu hesaplamalar yapalım neden bir örnek görebilirsiniz, ASRpv taşımak için kendi plan görünümü ve M2B (resim çerçevesi tıklayarak) benimsemeye arka böylece çizim ve görüntü arasındaki ilişkiyi görebilirsiniz.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Bu kolaylıkla bu gibi bir simetrik cephe üzerinde fark olmayabilir ama ciddi kusurlu olmasına neden olur ki yansıtılmış bir görüntü neden olurdu bir düzeltme yapmış olabilir bu yüzden kilise içeriden CAD çizim görüntülediğiniz çıkıyor modeli.
    Bu noktaya bu talimatları takip varsa, kullanarak görüntüyü kırpmak AIC sonra aşağıdaki gibi bir şey olmalı Orijinal görünüme dönmek için ASRvp kullanın.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    [Eof]

    archaeol.dwg

    Bu Ottawa Kanada'da bir arkeolojik kazı gerçek bir dünya örneğidir
    Çizim otomatik olarak toplam istasyonuna indirilen süreci noktalarına SEPETİ kullanılarak oluşturulmuştur. Her nesne sadece ortaya çıkarılan duvarlara tanımlanabilir noktalarını birleştiren bir çizgidir.
    görüntüler \ cadsamp-4.gif MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Her bir olan EED anket istasyonu / veritabanı, nesne adını ve koordinat sistemi içeren ekli.
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Görüntüler nesne olarak aynı ada sahip
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Seçilen noktaları daire ve (doğru önceki örnekte farklı olarak) veritabanı maç sayılı
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Bu işi yapmak için yapmanız gerekenler:
    1. Ya ayarlayarak uygun resmi seçin
    2. Ayarlar Xdata aramak ya da görüntü ile ASRix açmak için ASRx komutunu kullanarak
    3. Daha sonra, ASRix olarak bağlanmak
    4. archaeol.dbf Örnekleri dizinde veritabanı.
    5. Bu gösterilen numarasını belirterek her daire noktası seçin
    6. (En düşük sayı ile başlarsanız otomatik olarak artacaktır)
    7. Düzeltmek ve Kaydet
    8. AutoCAD çizim içine doğrultulmuş resim eklemek
    9. Süs
    Her nesne / görüntü için bu yaparsanız aşağıdaki gibi bir çizim ile bitirmek gerekir:
    MAKİNE PROGRAMLARI ÖRNEK UYGULAMALAR
    Fotoğraf mozaik içinde küçük farklılıklar size plan ve sonunda yükseklik görünümlerde görebilirsiniz düzeltme düzlemlerde farklılıklardan çoğunlukla, açıklanmıştır.

    25 Haziran 2013 Salı

    MAKİNE ÇİZİM PROGRAMLARI

    MAKİNE ÇİZİM PROGRAMLARI


    Bugün ki  yazımızda sizlere Makine Çizim Programları hakkında kısa bir kaç bilgi vereceğiz.Önce bu programlar nelermiş onlara bir bakalım...

    MAKİNE ÇİZİM PROGRAMLARI


    Makine çizim programları ;





    Autocad
    Catia
    Solidworks





    olmak üzere 3'e ayrılır.Bunlardan ilk önce Autocad'e bakalım.

    AUTOCAD NEDİR?


    MAKİNE ÇİZİM PROGRAMLARI
    AutoCAD bir bilgisayar destekli (CAD) 2-B ve 3-D tasarım ve çizim için kullanılan bir programdır. AutoCAD geliştirilen ve pazarlanan Autodesk Inc ve kişisel bilgisayarlarda yürütülebilir ilk CAD programıdır.

    AutoCAD başlangıçta özel bir dilde yazılmış etkileşim adlı bir program ile elde edildi.Yazılımın yumruk sürümü karmaşık nesneleri oluşturmak için sadece ilkel gibi poligon gibi kuruluşlar, daireler, çizgiler, yaylar ve metin kullanılır. Daha sonra, bir C + + uygulama programlama arabirimi üzerinden özel nesnelerden destek geldi.Yazılımın modern versiyonu katı modelleme ve 3-D araçları tam bir set içerir.AutoCAD de otomasyon ve özelleştirme için çok sayıda uygulama programı arabirimleri destekler. DWG (çizim) AutoCAD için yerel dosya formatı ve CAD veri birlikte çalışabilirlik için temel bir standarttır. Yazılım aynı zamanda tasarım Web formatı (DWF), yayın CAD ​​veri Autodesk tarafından geliştirilen bir biçimi için destek sağlamıştır.

    CATIA NEDİR?


    MAKİNE ÇİZİM PROGRAMLARI
     CATIA - C omputer A IDED T hree boyutlu I nteractive pplication açılımı - dünyada türünün en güçlü ve yaygın olarak kullanılan CAD ​​(bilgisayar destekli tasarım) yazılımıdır. CATIA sahibi / geliştirilen ile olan Dassault Systems Fransa'da ve 2010 yılına kadar, dünya çapında pazarlandı IBM .


    SOLİDWORKS NEDİR?


     SolidWorks 3D mekanik CAD ( bilgisayar destekli tasarım ) üzerinde çalışan programı , Microsoft Windows ve Dassault Systèmes SolidWorks Corp yan kuruluşu Dassault Systèmes, SA ( Vélizy, Fransa ) tarafından geliştirilir. SolidWorks şu anda 2 milyondan fazla makine mühendisleri tarafından kullanılır.Dünya çapında 165.000'den fazla şirkette ve tasarımcılar tarafıdan kullanılır.SolidWorks 2011 yılının tamamında  483 milyon dolar 
    gelir elde etti.


    Umarız Makine Çizim Programları konusunda hazırladığımız yazımız sizin işinize yaramıştır.çalışmalarınızda başarılar.